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Virtual Reality《虚拟现实》 (官网投稿)

简介
  • 期刊简称VIRTUAL REAL-LONDON
  • 参考译名《虚拟现实》
  • 核心类别高质量科技期刊(T2-2025), 高质量科技期刊(T3-2025), SCIE核心, EI 外国期刊, 目次收录(维普), 知网外文库,外文期刊,
  • IF影响因子
  • 自引率
  • 主要研究方向计算机科学-COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS计算机:跨学科应用;COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING计算机:软件工程;IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY成像科学与照相技术。塑造并引领虚拟现实、增强现实与混合现实领域的原创研究成果。涵盖但不限于以下主题:虚拟现实、增强现实、混合现实及实时可视化、图形与应用的原创研究;推动领域发展的系统、工具、技术与软件的开发与评估,包括:显示技术(头戴式显示器、模拟器及沉浸式显示系统),触觉技术(新型设备、交互与渲染方案),交互管理(手势控制、眼动追踪、生物传感器、生物反馈及可穿戴设备),追踪技术、动作捕捉、3D空间声场、虚拟嗅觉与味觉,VR/AR/MR在医学领域的应用(培训、手术模拟、康复治疗及组织器官建模);VR/AR/MR在制造业、商业、电信、艺术、教育、设计、娱乐及国防等领域的创新应用与效用研究;面向虚拟与增强现实系统设计、构建与评估的新技术方法研究;涉及VR/AR/MR社会影响、伦理规范、数据治理或法律维度的原创研究。展开更多

主要研究方向:

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计算机科学-COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS计算机:跨学科应用;COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING计算机:软件工程;IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY成像科学与照相技术。塑造并引领虚拟现实、增强现实与混合现实领域的原创研究成果。涵盖但不限于以下主题:虚拟现实、增强现实、混合现实及实时可视化、图形与应用的原创研究;推动领域发展的系统、工具、技术与软件的开发与评估,包括:显示技术(头戴式显示器、模拟器及沉浸式显示系统),触觉技术(新型设备、交互与渲染方案),交互管理(手势控制、眼动追踪、生物传感器、生物反馈及可穿戴设备),追踪技术、动作捕捉、3D空间声场、虚拟嗅觉与味觉,VR/AR/MR在医学领域的应用(培训、手术模拟、康复治疗及组织器官建模);VR/AR/MR在制造业、商业、电信、艺术、教育、设计、娱乐及国防等领域的创新应用与效用研究;面向虚拟与增强现实系统设计、构建与评估的新技术方法研究;涉及VR/AR/MR社会影响、伦理规范、数据治理或法律维度的原创研究。

Virtual Reality《虚拟现实》(季刊). The journal, established in 1995, publishes original research in Virtual Reality, Augmented and Mixed Reality&nbs ...[显示全部]
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征稿信息

万维提示:

1、投稿方式:在线投稿。

2、期刊网址:https://link.springer.com/journal/10055

3、投稿网址:

https://submission.nature.com/new-submission/10055/3

4、期刊刊期:季刊,逢季末月出版。

2025年10月31日星期五


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